1. Pozitionarea initiala
Pozitionarea initiala este cruciala pentru ca ea determina planul pe care il vei dezvolta in doar cateva minute. Este vorba de decizii rapide nu gluma.
1.1 Numere norocoase
Una dintre cele mai folosite strategii este pozitionarea Asezarilor initiale la intersectia numerelor cu cea mai mare probabilitate de a fi aruncate pe masa cu zarul. Este important sa stii statistica numerelor pentru ca vor lucra pentru tine.
De cele mai multe ori te poti bucura de o singura pozitie pe harta cu numere ce au probabilitatea mare.
Unii au tendinta de a merge langa un numar cotat cu 5 grade fara a lua in considerare cele de langa. Cel mai bine este sa caut intersectiile cu media cotatiilor cea mai buna. De exemplu:
- Avem o intersectie cu numerele 8, 12 si 3 iar cotatiile sunt V, I si II, un total de 8 puncte.
- Avem o a doua intersectie cu numerele 3, 4 si 9 cu cotatiile II, III si IV, un total de 9 puncte.
Este o strategie riscanta sa mergi pe un singur numar mare, totusi este vorba de probabilitati nu de certitudini.
1.2 Resurse: Necesare.
Doar cateva numere norocoase nu iti vor aduce victoria. Resursele sunt si ele importante. Un ochi asupra planului tau pe terment scurt influenteaza major ce resurse vei folosi.
Exemplu.
Daca vrei sa construiesti drumuri vei avea nevoie de Lemn si Caramida. Probabil vei dori sa te afli langa aceste resurse chiar daca numerele nu sunt de partea ta.
1.3 Resurse: Rare.
In unele cazuri exista o resursa care este evident rara. Ma refer la acea situatie cand exista un singur hexagon pe harta cu o resursa.
Ai vrea sa detii un colt din aceasta resursa pentru ca ceilalti nu vor negocia usor stiind raritatea ei.
De asemenea daca esti primul in pozitionarea asezarilor ai putea sa dezvolti un plan de monopol sau cartel (in continuare mai multe detalii).
1.4 Resurse: Belsug.
O sa fii surprins sa afli ca exista situatii in care esti fericitul detinator al unei “parcele” pline cu hexagoane de aceasi resursa si cu numere norocoase.
Pe cat de fericit vei fi pe atat de trista va fi descoperirea unei lispe de resurse de alt fel. O strategie buna in acest caz este constructia unei asezari in dreptul unui port. Aici poti schimba:
- 4[oricare de acelasi fel]:1 (la banca)
- 3[oricare de acelasi fel]:1
- 2[o resursa anume]:1
1.5 Portul
Este o strategie care forte bine cu “Resurse:Belsug” totusi destul de riscanta daca nu ai cateva numere care sa iti aduca acel aport de resurse pe care sa le poti schimba la port.
2. Planul
Este bine sa ai un plan insa sa planifici este vital. Nu am zis-o eu, a zis-o Eisenhower.
Deja am stabilit pozitionarea initiala care este strans legata de planul si strategia pe care o vei adopta. In functie de deciziile anterioare urmatoarele abordari le vei gasi, sa ii spun pe putin, NATURALE.
2.1 Monopol.
Probabil ai deja o resursa rara si te gandesti ca poti profita de acesta pentru nimeni altcineva nu o are.
Ce ai vrea sa faci este sa inchizi celorlalti posibilitate de a pune asezari pe acel hexagon. In functie de cum iti pozitionezi tu asezarile ii poti opri pe altii sa faca acelasi lucru.
Un alt lucru util pe care vrei sa il faci sunt cartile de dezvoltare. Majoritatea sunt soldati, asta o sa te bucure pentru ca hotul va sta foarte mult pe hexagonul tau blocand santajul pe care deja il impui asupra celorlalti jucatori.
2.2 Negocieri.
Un inceput stramb ar putea sa te arunce in lumea negocierilor unde poti recupera. Chiar si o pozitionare buna va avea nevoie de negocieri. Cateva lucruri despre negocieri:
- Nu pierde timpul celorlalti insistand la nesfarsit. Devine stresant si in cele din urma nimeni nu mai vrea sa faca schimb cu tine.
- Incearca sa urmaresti jocul cartilor astfel incat sa stii ce sa ceri.
- Tine minte ca ceilalti vor sa castige nu sa te ajute pe tine
- Fii politicos
- Ofera cat de putin posibil
- Cere cat de mult posibil
2.3 Portul.
In lupta finala o asezare pe malul unui port este cruciala in castigarea jocului. Sigur poti schimba la Casa cu un curs de 4:1 insa exista solutii mai bune care iti aduc un spor.
Inainte de a incepe constructia drumurilor catre un port intreaba-te daca te va ajuta acel port si daca exista alte strategii mai bune.
Una din strategiile mentionate mai sus este concentrarea asezarilor pe o anumita resursa si apoi un port de 2:1 pentru acea resursa. Aceasta strategie este extrem de riscanta. De ce ?
- Sa dea cineva cu zarurile de care ai tu nevoie dureaza, chiar daca ai 6 si 8.
- Negocierile la inceput sunt grele, pe cand ceilalti vor lua un avans daca tu nu vei negocia pentru resursa necesara vei avea un dezavantaj
- Te poti descurca doar cu port si acele resurse ? Probabil ca nu, in acest caz ia in calcul o extindere a ariei de extractie si incearca sa dezvolti un plan in aceasta directie.
2.4 Asezari si Orase.
Un punct respectiv 2 puncte pentru o asezare sau un oras sunt usor de trecut cu vederea pe langa titlurile onorific insa pentru un expert ele sunt imposibil de neglijat. Aceste asezari si orase sunt cheia victoriei. Ele te aduc mai aproape de resursa necesara, de portul dorit sau inamucul pe care vrei sa il casapesti.
Construiste cat mai multe!
3. Carti de dezvoltare
Atunci cand ai nevoie de o sansa sau de o strategie bine gandita.
3.1 Puncte de victorie.
Cartile de dezvoltare reprezinta o sansa in plus catre victorie. Cea mai mare sansa este atunci candi tragi o carte pe care scrie “Ai castigat un punct!”
Sunt 5 puncte intr-un joc din peste 30 de alte carti de dezvoltare. Ai putine sanse insa nu se stie niciodata pe unde ai calcat si de ce ai noroc.
3.2 Cea mai mare armata
Trei soldati si ai titlul de cea mai mare armata care iti aduce doua puncte. Ai vrea sa pastrezi acest titlu pentru ca primul care are 4 soldati iti va lua titlul.
Tine-ti ochii pe adversari pentru ca ei vor incerca sa iti ia titlul iar tu va trebuie sa cumperi carti de dezvoltare. In acelasi timp trbuie sa si construiesti. Este o strategie riscanta insa iti aduce punctele necesare victoriei, intrebarea este, poti sa le pastrezi ?
3.3 Cel mai lung drum
Inca doua puncte oferite de Klaus Teuber pentru primele 5 segmente de drum pe care le construiest (neintrerupte de o asezare a adeversarilor). Este greu sa pastrezi acest titlu. Trebuie sa faci o evaluare incisiva pentru a vedea cine mai poate avea un drum mai lung decat al tau si daca poti, incearaca sa il opresti.
Sa renunti este o optiune. Daca altcineva este pe cale sa iti ia titlul si cele 2 puncte iar tu nu mai ai resurse, drumuri sau spatiu unde sa le construiesti mai bine reunti si incepi o noua strategie.
4. Lovitura decisiva: Sun Tzu
“Planurile tale sa fie negre ca noapte iar lovitura sa fie ca fulgerul”
Pentru jucatorii CATAN acest citat se traduce prin:
- Nu arata cartile
- Nu arata intentiile tale
- Arata atuul cat mai tarziu posibil (Nu vrei ca ceilalti sa stie ca tu castigi)

… asa … nu stiam eu cum se numeste decisiva care ti-am dato’ … Sun Tzu :)) hehe